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chauffe ps3
Entièrement d'accord avec toi
Et pareil pour bf4 et peut être gt6
surtout que cette fois ci , c'est une technologie connue et maitrisé!
sinon 400e ca me parait bien possible! je comptais plutot 450e , mais t'facon faut pas oublier que vendre une console a perte au début n'est pas un soucis! c'est sur les jeux qu'ils touchent. la ps3 avait une perte enorme au début avec les recherches du cell et le blueray hors de prix avant!
et ils ont retenu leur erreur cette fois ci! ils veulent pas se faire avoir comme la derniere fois! c'est au début que tout se joue!
pour moi la one cartonnera aux usa vu que les services tv/net sont clairement pour eux! et europe/asie , ca sera ps4!
pour moi day one avec bf4!
Mais j'ai essayer de passer sous rogero de diverse maniere mais étant sur une base dex (enfin je crois) j'ai à l'installe de rogero le message d'erreur : "les données sont endommagées" ?
Edit : je précise que j'ai essayé via le recovery j'ai egalement essayer de retélecharger les fichiers.
Au final le seul CFW que j'ai reussi à installer par dessus est le 4.30.2 D-Rex.
Comment faire svp, je trouve que sous rebug ma console chauffe plus aussi...
Edit : J'ai réussi à repasser sous ROGERO
Il a fallu que je suive un tutoriel pour passer de Dex en Cex. Voila pourquoi j'avais l'erreur. Pour ceux qui aurait ce problème il faut vérifier dans rebug toolbox quand vous faite information système si le target type est bien en CEX sinon il faudra repasser de Dex en Cex.
ce qui est apparemment un YLOD sauf que ma PS3 ne chauffe pas, n'a jamais chauffé et je me demande comment une coupure ( disons une surcharge) de courant, qui ne doit affecter que l'alimentation, peut toucher la carte mere directement, alors qu'on pensez vous ?
Dans le cas de la PS3 ou de la Xbox 360, ce sont TOUJOURS ! Les premières séries qui ont claqué.
PS3 FAT 60 Go Jap : Lecteur Blu-Ray
PS3 FAT 60 Go EUR : YLOD dut au norme de soudure qui interdisait le plomb. Cartes mère HS au bout de 2 ou 3 ans.
Aucun gros problème sur les 40 et 80 Go europeenne.
PS3 Slim 120 Go: Problème dut à l'alimentation APS-250 mal réglé d'usine.
Aucun problème par la suite sauf pour la série CECH 2504 avec son ventilateur en moins qui provoque une fois encore un problème d'alim, pourtant bien réglé.
Xbox 360 : RROD en série sur les premières séries dut à un mauvais assemblage et des aérations trop mal situé qui faisait surchauffé la console.
Problème de chauffe des soudures qui ont entraîné des RROD jusqu'au FALCON (risque moindre), puis éradication total sur les JASPER puis les 360 Slim.
Comme quoi, vu que je suis pas pressé de passé la next gen vu que le pas sera que très faible entre la PS3 et la PS4, je vais largement me permettre d'attendre les retours.
Comme mon VDD, depuis la PSP Go, la stratégie de sony me dépasse également trop, la PSVita j'ai en tout 2 jeux qui m'intéresse pour 2 ans d'exploitation, je vais pas l'acheter.. La PS4 je doute peu qu'elle est si peu de choix, mais je préfère sincèrement attendre à ce niveau là.
De plus Uncharted en théorie c'est finit. L'avenir c'est Last of US. A voir aussi ce que donnera cette série.
C'est une réflexion pour le moins stupide. Les objets sont fabriqués en série. C'est la série qui est défectueuse pas la date de sortie qui compte. Sur 200 série peut être que la série 152 sera défectueuse mais pas la 153, c'est donc stupide de penser que sortie = produit non fini.
De plus c'est justement les premières consoles les plus fiables et non les suites car c'est les seules consoles qui sont vérifié une bonne dizaine de fois pour évité le scandale commércial.
Si tu regardes avec la ps3 la première série sont celles qui ont tenu le plus sans problème, leurs disque de lecture lachait avant le reste. Puis la série suivant est arrivé avec les YLOD du à la surchauffe car Sony n'avait pas prévu que plus de donnée disque = plus de chauffe sur les composant donc il ont crée une console slim plus petite et mieux aerée.
Donc pour moi la ps4 je la prends à la sortie, meilleur garantie d'un produit vérifié et contrôlé comme ma ps3 qui à tenu 4 ans sans un seul problème, j'ai juste acheté une slim pour que ma vielle ps3 aie un repos mérité sur mon étagère.
Bon, je résume pour ma part:
- Nvidia (en la personne de son patron hein, c'est pour aller plus vite) n'est pas content de n'avoir été choisi ni par Nintendo, ni par Sony, ni par microsoft pour les next next gen.
- Nvidia du coup fait le fier et vient dénigrer le hardware de la ps4.
Jusqu'ici, ça me semble assez naturel comme réaction, enfin, humain.
Sauf que:
- Nvidia va (peut-être) lancer une console de salon, dont le hardware n'est grosso modo qu'une console à peine plus puissance qu'un smartphone haut de gamme actuel. Alors, ce n'est pas pour dénigrer la puissance de la bête (c'est certainement plus violent qu'une psvita, donc ça va quoi) mais les arguments sur la durée de vie du matos sont aussi valables que pour la ps4 et certainement la xbox3. On peut toujours dire que Nvidia met en avant les capacités de streaming local, mais dans ce cas, un matos moins puissant serait capable de faire la même chose.
- Beaucoup ici ont dénigré AMD, notamment du fait qu'ils font des processeurs moins puissants que Intel. Ce n'est pas faux, mais rappelons-nous que Intel créé une archi sur laquelle AMD s'accroche, ne pouvant pas mettre en avant ses propres optimisations d'architecture, pour des raisons de compatibilité.
Etant fournisseur des deux prochaines grosses consoles, on peut espérer un peu plus d'optimisation sur l'archi AMD, et avoir du coup des performances à la hausse sur ces processeurs.
- Le choix d'un seul fournisseur pour le chipset graphique et le processeurs est logique, utile et intelligent, tant en terme de coût, que d'optimisation future.
AMD tout comme intel cherchent de plus en plus à mettre en avant les calculs répartis entre processeur central et unités de calcul des chipset graphiques.
Finalement, ce mode de calcul est très similaire dans son principe à ce que faisait le Cell entre son processeur central et ses SPE. De ce coté-là le PC pourra toujours faire mieux, mais dans les faits, la grande majorité des calculs sont réalisés par le processeur central.
Voilà, ça c'est pour l'argumentation de l'article initial.
Quant à la guerre PC-console, perso je ne vais pas entrer dans le débat de qui est le meilleur, mais plutôt de chercher à expliquer qu'il existe une certaine synergie entre les deux mondes.
Vu que mon pavé est énorme, je me permets de le cacher. Libre à chacun de le lire ou pas:
Si les PC actuels orientés gamer ont une telle durée de vie, c'est justement parce que la plupart des titres multisupport tiennent compte des consoles.
Ce qui peut être vu comme un problème pour les plus grosses configs PC est finalement aussi ce qui explique que des PC de trois, quatre, voire cinq ans puissent faire tourner correctement la plupart des jeux actuels.
Évidemment, il ne faut pas non plus oublier le fait que la course à la puissance brute connait un vrai ralentissement depuis quelques années, que cela soit au niveau des processeurs graphiques que centraux.
Alors la ps4 va-t-elle être un PC pour pauvre? Je ne crois pas. En terme de puissance brute, elle ne rivalise pas avec les configs moyen-haut de gamme actuelles. Par contre, on peut espérer des optimisations que les machines sous windows ne peuvent se permettre, du fait de la gestion de configurations multiples. On peut par contre espérer des optimisations de compilation qui pourront certainement mettre un peu plus en avant l'architecture x86 AMD, et j'imagine bien que les PC en profiteront.
Est-ce que cette nouvelle génération va durer longtemps? On ne le sait pas encore, mais on n'est pas à l'abri de consoles qui vont évoluer vers le streaming, quand les connexions internet le permettront de manière massive.
A partir de là, la puissance brute embarquée ne sera pas un point significatif de jugement.
Je ne suis pas un gros joueur PC, et les jeux que je pratique sur PC ne sont pas les fers de lance technologique que certains mettent en avant, mais je me réjouis de l'arrivée de la ps4 et de la xbox3: Cela va profiter au monde PC, qui va se retrouver avec une remontée des exigences matérielles, et donc proposer encore plus beau, fluide, avec pleins d'effets...
Mais aussi et surtout avec des jeux mieux optimisés, ce qui je pense est la meilleure chose qui pourrait arriver dans le monde PC.
La contrepartie, c'est que les configs mini compatibles sur PC vont certainement elle aussi être revues à la hausse. Autant dire que les fans de jeu PC ont tout intérêt à investir dans un prochain upgrade, si ils veulent être tranquilles pour les années à venir, c'est le bon moment pour se faire plaisir